War

No final dos anos 60, quatro jovens se conhecem na faculdade de engenharia da Poli – USP, tornando-se muito amigos. Depois da formatura, eles resolvem se unir para iniciar um negócio próprio. Surgem várias alternativas, como uma confecção, uma corretora de valores ou uma empresa de instrumentos de precisão. Observando o mercado, eles constatam que os jogos para adultos disponíveis no momento são basicamente importados, não sendo fácil conseguí-los. 

Um dos amigos, Gerald Dinus Reiss, voltou da Europa fascinado com um jogo de estratégia de guerra e eles criaram uma versão nacional: o War, lançado em outubro de 1972 e criam a empresa Grow Jogos e Brinquedos S.A.. Seu nome origina-se da junção das iniciais dos nomes de seus fundadores: Gerald, Roberto A. Schussel, Oded Grajew e Valdir Rovai (o V foi alterado para W por uma questão de sonoridade). A empresa inicia suas operações em uma pequena e modesta garagem no bairro da Mooca, em São Paulo. 

O jogo War, primeiro produto lançado se tornaria um clássico e um marco na diversão de várias gerações. Sua produção inicial é de 5.000 peças e as vendas são realizadas de loja em loja pelos quatro sócios. Com programação visual diferenciada e conteúdo de qualidade, o War passa a ser o primeiro jogo do Brasil destinado para ao público adulto. Com o sucesso do War, a Grow lança em janeiro de 1973 seu segundo produto, que também se tornaria um campeão em vendas: o jogo Diplomacia. 

Com um tabuleiro onde cada jogador distribui seus exércitos, o objetivo do jogo é o de cumprir tarefas estabelecidas por sorteio de cartas ao início do jogo, como a conquista de determinados continentes. Omsk. Aral. Dudinka. Vladivostok. Quem há de negar que aprendeu os nomes desses lugares um tanto inóspitos à frente de um tabuleiro, com 3 dados vermelhos, 3 amarelos e um monte de cartas? 

Fonte: http://www.grow.com.br/historia/centro.htm 
http://www.guiadoscuriosos.com.br/lista.asp?id_cur=895&id_cur_sub=895
 

acesso em fevereiro de 2002
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